Las Historias Se Convierten en Mundos
Creemos que los mejores juegos nacen de las mejores historias — escritas por quienes las soñaron primero.
Todagrancivilizacióndejóatrássushistorias.
Epopeyas cantadas junto al fuego. Leyendas talladas en piedra. Relatos transmitidos de generación en generación — porque importaban.
Creemos que esas historias merecen más que un estante.
Merecen ser vividas.
El Futuro de los Juegos Narrativos
Quark Tales es un estudio de juegos construido sobre una idea radical: los mejores mundos interactivos ya existen — dentro de los libros. Encontramos historias extraordinarias de autores de todo el mundo y las transformamos en experiencias de juego inmersivas, siempre en profunda colaboración con el creador.
No adaptamos historias. Las expandimos. El mundo del autor se convierte en el mundo del jugador — fiel a su alma, amplificado por la interactividad.
Unir la Página y la Pantalla
Descubrir historias no contadas de cada cultura y darles una segunda vida como juegos — preservando la visión del autor mientras desbloqueamos nuevas dimensiones que solo la interactividad puede revelar.
De la Página al Juego
Cada juego de Quark Tales sigue el mismo camino deliberado — la historia primero, siempre.
Descubrir
Buscamos historias extraordinarias — manuscritos, novelas publicadas, tradiciones orales. Historias con mundos tan vívidos que exigen ser explorados.
Publicar
La historia se lanza primero como libro. Los lectores experimentan el mundo en su forma literaria más pura. La narrativa se sostiene por sí misma.
Construir
Con el autor como socio creativo, transformamos la historia en un mundo interactivo — expandiendo el lore, diseñando sistemas y creando experiencias fieles a la fuente.
Jugar
El juego se lanza. Los jugadores no solo consumen la historia — viven dentro de ella, forjando su propio camino por el mundo del autor.
Nuestras Creencias
El Autor Primero
La visión del creador es sagrada. La amplificamos, nunca la anulamos. Cada juego que hacemos es una colaboración, no una adquisición.
Verdad Cultural
No edulcoramos historias para mercados globales. Los caballeros serbios siguen siendo serbios. Los mitos japoneses siguen siendo japoneses. La autenticidad no es una restricción — es el propósito.
Oficio Sobre Velocidad
Preferimos lanzar un juego extraordinario que cinco olvidables. Cada mundo que construimos está hecho para perdurar.
Las Historias Están en Todas Partes
El próximo gran juego podría venir de un manuscrito en Belgrado, un cuento popular de Oaxaca o un poema épico de Addis Abeba. Buscamos donde otros no miran.
Tu Historia Podría Ser la Próxima
Siempre estamos buscando historias extraordinarias que merezcan ser jugadas. Si has escrito un mundo que no cabe en una página — queremos saber de ti.
Una Iniciativa de Pintor Project